知识结构:
1、if,for,switch,goto
2、#define,const
3、文件拷贝的代码,动态生成内存,复合表达式,strcpy,memcpy,sizeof
4、函数参数传递,内存分配方式,内存错误表现,malloc与new区别
5、类重载、隐藏与覆盖区别,extern问题,函数参数的缺省值问题,宏代码与内联函数区别
6、构造和析构的次序,String函数定义
具体实现:
1、if,for,switch,goto if/else/return 的使用方法 for: int i; for (int x=0;x <=N-1;x++) 直观性差于 for (int x=0;x <N;x++) switch: goto: error: |
2、#define,const #
define和const区别1、#define C语言const C语言 C++语言const常量有数据类型,编译器会进行类型安全检查,而#define没有数据类型,const的常量可以进行调试,但宏常量不能进行调试。
2、const的使用方法在全局定义 const float PI=3.1415926在类中定义
class A {... A(int size); const int SIZE; }; A::A(int size):SIZE(size) { ... } |
对参数和函数的定义(const只能修饰输入参数,不能修饰输出参数)
const int x=1; 表示x的值是1,在程序中不能改变;
const int* x; 表示x代表的地址所指向的内容是不能改变得;
int const* x; 与const int* x;的表示的意思一样;
int * const x; 表示x代表的地址是不能改变的;
当是输入参数时,不需要是void Func(const int i),void Func(const int& i),可以是void Func(int i)
因为输入参数采用"值传递"(const int i),由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰;
不用const int& i的原因在于内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,"值传递"和"引用传递"的效率几乎相当。
当是输入参数时,不需要是void Func(const A a),void Func(A a),可以是void Func(A& a)或void Func(const A& a)
不用const A a,A a的原因是函数的效率比较低,因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制和析构过程都需要消耗时间
最好用const A&a的原因是A&a中的a可以被改变,A&a和const A&a的好处在于都不会产生临时对象,效率高;
const A Func(const A&a )const的好处
第一个const表示返回的是个内部产生的对象,它不能被修改
const A Func(……)
{……}
const A a=Func(……);//不能是A a=Func(……);
第二个const表示输入的参数是引用传递,函数内部不会产生临时对象,而且这个对象不能被内部修改
第三个const表示此函数内部的所涉及的数据成员不能修改
class Stack |
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); FILE* in; FILE* out; in=fopen("d:\\1.txt","rb"); out=fopen("d:\\2.txt","wb"); char ch=fgetc(in); while(!feof(in)) { fputc(ch,out); ch=fgetc(in); } fclose(in); fclose(out); return 0; } |
动态生成内存的代码
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正确代码:void GetMemory(char **p, int num)
{ *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);} char* GetMemory2(int num)
{ char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);return p;}
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错误的代码:void GetMemory3(char *p, int num)
{ p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}
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#p#副标题#e# void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); // 注意参数是&str,而不是str strcpy(str, "hello"); cout < < str < < endl; free(str); str=NULL; str=GetMemory2(100); strcpy(str, "hello"); cout < < str < < endl; free(str); str=NULL; GetMemory3(str, 100); // str 仍然为NULL strcpy(str, "hello"); // 运行错误 cout < < str < < endl;//运行错误 free(str);//运行错误 } strcpy代码 char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc) { if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL; char* pStr=strDest; while((*strDest++=*strSrc++)!='\0) NULL; return pStr; } 复合表达式 d = (a = b + c) + r ; 该表达式既求a 值又求d 值.应该拆分为两个独立的语句: a = b + c; d = a + r; if (a < b < c) // a < b < c 是数学表达式而不是程序表达式 并不表示 if ((a <b) && (b <c)) 而是成了令人费解的 if ( (a <b) <c ) memcpy代码 void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size) { if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL; if(size <=0) return NULL; char* pStr=strDest; while(size-->0) *strDest++=*strSrc++; return pStr; } sizeof: i.在32位操作系统中,基本数据类型 类型 字节长度 char 1 short 2 short int 2 signed short 2 unsigned short 2 int 4 long int 4 signed int 4 unsigned int(unsigned) 4 long 4 unsigned long 4 float 4 double 8 void* 4 (所有指针类型长度都一样)(char*,int*,float*,double*) enum 4 ii.在32位操作系统中,定义或函数中的大小 char a[]="hello"; char b[100]; char *p=a; 类型 字节长度 sizeof(a) 6 sizeof(b) 100 sizeof(p) 4 void Func(char a[100]) { sizeof(a); //4 } #pragma pack(1) struct A { int i; char j; }; sizeof(A) //5 #pragma pack(1) struct A { int o; int j; union { int i[10],j,k; }; }; sizeof(A) //48 #pragma pack(1) struct A { enum day{monring, moon, aftermoon}; }; sizeof(A) //1 sizeof(A::day) //4 |