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用ASP实现网上“五子棋”大赛

添加时间:2014-9-5
    相关阅读: ASP 软件 开发 网络 程序 HTML

“五子棋”是大家都非常熟悉的一种益智类游戏,相关的游戏软件也非常多,在此我向大家隆重推出一款新的纯“网络版”的五子棋,它利用ASP做为开发环境,因此在Internet上对战的时候无需下载客户端软件,只要你有一个浏览器就可以了。你也可以在局域网上进行这个游戏。

  对于ASP,我不想做过多的说明,在以前的文章中,我已经说过很多。

  游戏的过程是这样的,我们首先登录,然后可以选择战场,有“金星”、“木星”、“水星”、“火星”、“土星”等五个战场,如果你自认为是一个高手,可以选择金星,否则可以依次选择其它几个星球做为战场。如果这个星球上没有擂主,你就应该以擂主的身份进入,然后别人就可以和你进行对战了。当然,如果所有的星球上都已经开始了战争,那么你就只能等一会儿了。

  如果你是以擂主身份进入的,你可以等待别人来和你对战,如果你是以攻擂手的身份登录,你可以很快的和擂主展开战斗。开始战斗后,由擂主执黑先行,然后由攻擂手出招,如此这般。当最后决出胜负的时候,会有相应的提示。

  该站点有几个主要的文件是:

  Index.asp 登录文件:

  Index0.asp中间文件:

  Match.asp 比赛文件:

  Back0.jpg white0.jpg black0.jpg 中间用到的图形文件,分别指的棋盘,白子和黑子,如下图:

  在程序的初始化的时候,将棋盘上分成若干的表格,将背景图片放入其中,形成一个棋盘,然后在放上一个棋子后,再将图片换上相应的白子或黑子就可以了。

  先看看登录文件:

  <%@ Language=VBScript %>

  <HTML>

  <HEAD>

  <META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft Visual Studio 6.0">

  <title>星球大战之“五子连珠”大赛!</title>

  </HEAD>

  <BODY>

  <p align=center><font size=6>星球大战</font></P>

  <table border=1 width=80% align=center>

  <tr><td>星球</td><td>擂主</td><td>大战</td><td>攻擂</td></tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first1")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=First1 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtFirst1 size=10><INPUT id=submit1 name=submit1

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("first1")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second1")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=second1 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtSecond1 size=10><INPUT id=submit1

  name=submit1 type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("Second1")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>木星</td>

  <td>

  <%

  if application("first2")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=First2 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtFirst2 size=10><INPUT id=submit1 name=submit1

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("first2")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second2")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=second2 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtSecond2 size=10><INPUT id=submit1

  name=submit1 type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("Second2")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first3")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=First3 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtFirst3 size=10><INPUT id=submit1 name=submit1

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("first3")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second3")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=second3 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtSecond3 size=10><INPUT id=submit1

  name=submit1 type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("Second3")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first4")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=First4 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtFirst4 size=10><INPUT id=submit1 name=submit1

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("first4")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second4")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=second4 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtSecond4 size=10><INPUT id=submit1

  name=submit1 type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("Second4")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first5")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=First5 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtFirst5 size=10><INPUT id=submit1 name=submit1

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("first5")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second5")="" then

  %>

  <form action=index0.asp?flag=second5 method=post>

  <INPUT id=text1 name=txtSecond5 size=10><INPUT id=submit1

  name=submit1 type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response.write application("Second5")

  end if

  %>

  </td>

  </tr> 

  </table>

  </BODY>

  </HTML>

  这个文件不用做过多的说明,就是一个大的表格,大家可以从那里进入,如果某个位置已经被使用,则它会变成该大 侠的名字,不允许重复登录。在登录后进入

  index0.asp,这是一个中间交换文件,在里面进行一些变量的处理及赋值,然后再进入match.asp,进行正式的比赛。我们来看一下index0.asp的内容:

  <%@ Language=VBScript %>

  <%

  if Request.Form("txt" & request.querystring("flag"))<>"" then

  'response.write "in!" & ""

  session("nice")=Request.Form("txt" & request.querystring("flag"))

  'response.write session("nice") & ""

  'response.write application(request.querystring("flag"))

  if application(request.querystring("flag"))="" then

  application(request.querystring("flag"))=session("nice")

  session("class")=right(request.querystring("flag"),1)

  if left(request.querystring("flag"),1)="f" then

  application(session("nice"))=false

  elseif left(request.querystring("flag"),1)="s" then

  application(session("nice"))=false

  application(application("first" & session("class")))=true

  end if

  Response.Redirect "match.asp"

  end if

   

  end if

  %>

  <HTML>

  </HTML>

  该程序中,用session(“nice”)来记录您登录的大名,以后的处理中,很多都要用到它,用它来区分很多的用户。如果您是从擂主的位置进入,则您的权利是

  first,否则是second,用session("class")来记录位于哪个战场场,“金”“木”

  “水”“火”“土”分别表示为1、2、3、4、5,因为有多个战场可能同时开战,如果不能正确地区分开,则可能导致一片混乱。application(session("nice"))是一个逻辑型变量,用真假来表示您是否可以出棋,如果是假,您要等待一个,如果是真,您就可以下棋了。只有一个战场上的两个人都进入了以后,擂主方可以下棋,而且只有当擂主出子以后,攻擂手才可以下棋。准备好以后,下面就进入赛场,请看文件match.asp

  <html>

  <head>

  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

  <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">

  <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">

  <META http-equiv=refresh content=3>

  <title>连珠大赛...</title>

  </head>

  <%

  Response.Write "擂主:" & application("first" & session("class"))

  & "    攻擂:" & application("second" & session

  ("class"))

  if Request.QueryString("pos")<>"" then

  application("pos" & session("class") & Request.QueryString("pos"))

  =true

  end if

  %>

  <body>

  <%

  'Response.Write application("aaa")

  if application("first" & session("class"))=session("nice") then

  color="black"

  if Request.QueryString("pos")<>"" then

  if session("last")="" then session("last")="abc"

  if session("last")<> Request.QueryString("pos") then

  application(application("first" & session("class")))=false

  if application("second" & session("class"))<>"" then application

  (application("second" & session("class")))=true

  session("last")=Request.QueryString("pos")

  END IF

  end if

  else

  if application("second" & session("class"))=session("nice") then

  color="white"

  if Request.QueryString("pos")<>"" then

  'if session("last")="" then session("last")="abc"

  if session("last")<> Request.QueryString("pos") then

  application(application("first" & session("class")))=true

  application(application("second" & session("class")))=false

  session("last")=Request.QueryString("pos")

  END IF

  end if

  else

  if application("second" & session("class"))="" then

  application("second" & session("class"))=session("nice")

  color="white"

  if Request.QueryString("pos")<>"" then

  if session("last")="" then session("last")="abc"

  if session("last")<> Request.QueryString("pos") then

  application(application("first" & session("class")))=true

  application(application("second" & session("class")))=false

  session("last")=Request.QueryString("pos")

  END IF

  end if

  else

  color=""

  end if

  end if

  end if

  Response.Write "<table width=400 height=400 border=0 cellspacing=0

  cellpadding=0>"

  for i=1 to 16

  Response.Write "<tr>"

  for j=1 to 16

  if application("pos" & session("class") & cstr(i) & "_" & cstr(j))=""

  then

  application("color" & session("class") & "_" & Request.QueryString

  ("pos"))=color

  Response.Write "<td width=25 height=25>"

  'response.write application(application("first" & session("class")))

  if application(session("nice"))=true then

  response.write "<a href=match.asp?pos=" & cstr(i) & "_" & cstr(j)

  & "><img border=0 src=back0.jpg width=25 height=25></a>"

  else

  response.write "<img border=0 src=back0.jpg width=25 height=25>"

  end if

  response.write "</td>"

  else

  Response.Write "<td width=25 height=25><img border=0 src=" &

  application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (j)) & "0.jpg width=25 height=25></td>" & chr(13)

  end if

  next

  Response.Write "</tr>"

  next

  Response.Write "</table>"

  '判断输赢

  if application("first" & session("class"))=session("nice") then

  m="black"

  h="white"

  else

  h="black"

  m="white"

  end if

  '横向判断"-"

  for i=1 to 15

  win=false

  loss=false

  five_me=0

  five_he=0

  for j=1 to 15

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (j))=m then

  five_me=five_me+1

  five_he=0

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" &

  cstr(j))=h then

  five_me=0

  five_he=five_he+1

  else

  five_me=0

  five_he=0

  end if

  if five_me=5 then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he=5 then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response.write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response.write "对不起,你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  '列向判断"|"

  for j=1 to 15

  win=false

  loss=false

  five_me=0

  five_he=0

  for i=1 to 15

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (j))=m then

  five_me=five_me+1

  five_he=0

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" &

  cstr(j))=h then

  five_me=0

  five_he=five_he+1

  else

  five_me=0

  five_he=0

  end if

  if five_me=5 then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he=5 then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response.write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response.write "对不起,你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  '斜向判断"/"

  for i=1 to 11

  win=false

  loss=false

  five_me=0

  five_he=0

  for j=i+4 to 1 step -1

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(j) & "_" & cstr

  (i+5-j))=m then

  five_me=five_me+1

  five_he=0

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(j) & "_" &

  cstr(i+5-j))=h then

  five_me=0

  five_he=five_he+1

  else

  five_me=0

  five_he=0

  end if

  if five_me=5 then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he=5 then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response.write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response.write "对不起,你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  '斜向判断"\"

  for i=1 to 11

  win=false

  loss=false

  five_me=0

  five_he=0

  for j=12-i to 15

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(13-i-j) & "_"

  & cstr(j))=m then

  five_me=five_me+1

  five_he=0

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(13-i-j)

  & "_" & cstr(j))=h then

  five_me=0

  five_he=five_he+1

  else

  five_me=0

  five_he=0

  end if

  if five_me=5 then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he=5 then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response.write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response.write "对不起,你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  %>

  </body>

  </html>

  如果某点没有棋子,则加上一个超连接,根据擂主与攻擂手的区别放上一个不同颜色的棋子。最后的一段是用来判断输与赢,分为横,列和两个斜线方向。具体内容看一下就可以明白。

  最后要说的一点就是global.asa ,这是站点上的一个核心文件,为了在退出棋局后,将位置留给别人,需要在sesison_onend中加入代码进行处理,如下:

  <script language=vbscript runat = server>

  sub application_onstart

  session.timeout=1

  end sub

  sub session_onstart

  if application("num")="" then

  application("num")=0

  end if

  application("num")=application("num")+1

  end sub

  </script>

  <script language=vbscript runat = server>

  sub session_onend

  if application("num")="" then

  application("num")=0

  end if

  application("num")=application("num")-1

  if application("first1")=session("nice") then

  application("first1")=""

  elseif application("second1")=session("nice") then

  application("second1")=""

  elseif application("first2")=session("nice") then

  application("first2")=""

  elseif application("second2")=session("nice") then

  application("second2")=""

  elseif application("first3")=session("nice") then

  application("first3")=""

  elseif application("second3")=session("nice") then

  application("second3")=""

  elseif application("first4")=session("nice") then

  application("first4")=""

  elseif application("second4")=session("nice") then

  application("second4")=""

  elseif application("first5")=session("nice") then

  application("first5")=""

  elseif application("second5")=session("nice") then

  application("second5")=""

  end if

  for i=1 to 15

  for j=1 to 15

  application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (J))=""

  application("pos" & session("class") & cstr(i) & "_" & cstr(j))=""

  next

  next

  application(session("nice"))=""

  end sub

  </script>

  以上就是几个主要的文件,大家可以一试。什么,想做围棋?把棋盘改一下就可以了。

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