引用和指针类似,都是直接对变量地址操作,区别是引用对象不能改变,引用要直观好理解一些,本教程就具体为大家介绍一下引用。
1、启动 Geany
1)点菜单“应用程序-编程-Geany”启动 Geany ,新建一个 c++ 源程序;
2)点菜单“文件-另存为”命令,以“refer”为文件名,保存文件到自己的文件夹;
2、建立引用
1)引用相当于变量的别名或另外的绰号,本身并不是变量,因此只有声明没有定义;
输入下面的代码:
int a = 25;
int &ra = a;
cout << "ra= " << ra;
2)第一句定义一个整型变量 a,变量在内存中有地址,可以用变量名 a 来访问,
第二句建立一个引用,类型是整型,与号 & 是定义符号,前面有类型的一定是声明或定义,
第三句是显示 ra,跟指针类似,定义完了就可以直接用 ra 这个名称;
输出 ra 实际上就是输出 a,像是变量 a 又多了一个地址名;
3)接下来我们来看二者之间相互对应关系,继续输入下面的代码;
a = 16;
cout << "ra= " << ra <
ra = 20;
cout << "a = " << a <
4)第一句改变变量 a 的值,ra 跟着也改变,
第二句改变引用 ra 的值,a 也跟着变;
#include
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
int a = 25;
int &ra = a;
cout << "ra= " << ra;
cout << endl << endl;
a = 16;
cout << "ra= " << ra <
ra = 20;
cout << "a = " << a <
return 0;
}
5)引用和指针用在函数中比较多,函数运行时要使用形参,形参是一个局部临时变量,
函数在结束时要返回运算结果,这个值也要先存放在一个局部临时变量里,
使用引用和指针的地址特性,可以跳过局部变量,直接对传过来的变量进行操作,提高速度,节省内存资源;
6)新建一个c++程序,保存文件名为 swap,输入下面的代码;
#include
using namespace std;
void swap (int &rx, int &ry); //声明一个函数,定义在主函数外面
int main(int argc, char** argv) //主函数,调用 swap 函数
{
int a =25;
int b= 16;
cout << " a= " << a;
cout << " b= " << b;
cout << endl << endl;
swap(a,b); //调用函数,直接交换 a,b
cout << " a= " << a;
cout << " b= " << b;
return 0;
}
void swap(int &rx, int &ry) //定义前面声明的函数
{
int temp = rx;
rx = ry; //使用的时候直接使用引用名称
ry = temp;
}