相信很多人都看过设计模式方面的书,大家有什么体会呢?Bridge,Proxy,Factory这些设计模式都是基于抽象类的。使用抽象对象是这里的一个核心。
其实我觉得框架化编程的一个核心问题是抽象,用抽象的对象构建程序的主体框架,这是面向对象编程的普遍思想。用抽象构建骨架,再加上多态就形成了一个完整的程序。由于C++语言本身实现了继承和多态,使用这样的编程理念(理念啥意思?跟个风,嘿嘿)在C++中是十分普遍的现象,可以说Virtual(多态)是VC的灵魂。
但是,使用C语言的我们都快把这个多态忘光光了。我常听见前辈说,类?多态?我们用的是C,把这些忘了吧。很不幸的是,我是一个固执的人。这么好的东西,为啥不用呢。很高兴的,在最近的一些纯C代码中,我看见了C中的多态!下面且听我慢慢道来。
1. VC中的Interface是什么
Interface:中文解释是接口,其实它表示的是一个纯虚类。不过我所要说的是,在VC中的Interface其实就是suct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义:
而且,实际上在VC中,如果一个类有Virtual的函数,则类里面会有v,它实际上是一个虚函数列表。实际上C++是从C发展而来的,它不过是在语言级别上支持了很多新功能,在C语言中,我们也可以使用这样的功能,前提是我们不得不自己实现。
2.C中如何实现纯虚类(我称它为纯虚结构)
比较前面,相信大家已经豁然开朗了。使用suct组合函数指针就可以实现纯虚类。
例子:
这样假设我们在主体框架中要使用桥模式。(我们的主类是DoMyAct,接口具体实现类是Act1,Act2)下面我将依次介绍这些“类”。(C中的“类”在前面有说明,这里换了一个,是使用早期的数组的办法)
主类DoMyAct: 主类中含有MyVirtualInterface* m_pInterface; 主类有下函数:
子类Act1:实现虚结构,含有MyVirtualInterface st[MAX]; 有以下函数:
子类Act2同上。
在main中,假设有一个对象List。List中存贮的是MyVirtualInterface指针,则有: