一般的投影效果,尤其通过CSS实现的投影效果(无论是CSS3,还是IE滤镜),都是直来直往的。纸张是有卷角的,其投影就是曲面的,如何使用CSS模拟出纸张的卷边曲线投影效果就是本篇的内容了。
首先,曲线投影的终效果其实是多投影重叠的效果:一点点倾斜的投影重叠一个直直的投影。
一般的直来直往的投影显然是使用box-shadow属性就可以搞定了。至于那个倾斜的投影,如果是现代浏览器,则需要就是CSS3变换属性transform(具体参见之前的“”一文)。首先是倾斜,5度左右的样子,然后让其在主投影的后面显示就可以了。然后,单单只有倾斜是不够的,因为有一个脚会从一侧露出来,这很好理解。假设两个矩形一样大,位置完全重叠,如果发生旋转,则必定有边角不重合而露出来。即使矩形尺寸不一样,只要其以一个公共的边角旋转,至少会有两个角露出来,而实际上我们只需要一个,也就是斜边投影的哪个角。那么这个问题该如何解决呢,也很简单,同样是transform,不过这回不是旋转,而是拉伸(skew),将规整的矩形拉伸成平行四边形,可避免旋转的时候多余的角露出来。
对于不支持CSS3的IE浏览器,按照上面的原理,理论上也是可以模拟出曲线投影效果的。因为IE下的投影效果可以使用(效果生硬不推荐)实现,或是(推荐),至于旋转也有旋转滤镜。但是,就性能和成本而言,是否应该使用很值得商榷。
在现代浏览器下,一层标签就可以了。首先,如下HTML:
<div class="curved_box"></div>