目前最新的版本为Windows Embedded CE 6.0 R3。值得一提的是R3版本对SilverLight的引入,在用户界面及应用程序效果等方面带了巨大的改善,而这种改善可能将是革命性的。Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够开发出具有专业图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,同时,Silverlight还提供了强大的工具来提高开发者的工作效率。
Windows Embedded CE 6.0 R3版的Silverlight,本质上是C++编写的本地代码用户界面框架,供设计者和开发人员参考,可以极大地加强设备的用户界面。
Windows Embedded版的Silverlight的API集是全新的API集,与原来的Silverlight API有所区别,尽管大多Silverlight2的功能已经添加到Windows Embedded版Silverlight中。但是Windows Embedded版Silverlight似乎是不支持Silverlight3功能的。不过,它可以让Windows Embedded设备上的应用程序更加美观,并且可以把UI设计和代码开发更好的分离,分工合作提高开发效率。
Silverlight的全新API集,在媒体方面提供了,如GPU硬件加速、原始位流音频视频API等。在图形方面提供了,GPU加速和硬件合成、远景3D、位图和像素API等新功能。使得Windows Embedded版的Silverlight功能更加强大,画面更加绚丽。
其中,比较有特色的一点是,Windows Embedded版的Silverlight框架,可安装在所有的手持设备,可作为Windows Embedded CE 6.0 R3的小工具运行,支持类似于Windows 7的触摸和手势功能。
当然利用Windows Embedded CE 6.0 R3的其他特性进行开发,优势还有不少,比如:
一些不错的公司,在开始设计阶段可以迅速了解Silverlight、微软Expression Blend和Internet Explorer Embedded的专业知识,然后就能够实现平移和缩放、触摸及手势输入等多项功能,改善Web浏览和整体的用户体验。
通过Windows 7产品平台及微软连接管理器,可以实现与基于Windows 7的PC间的无缝连接,从而使基于Windows Embedded CE 6.0 R3的设备与PC间实现互连。
使用微软Office及PDF阅读器,可以在各种设备与PC上实现始终如一的体验,让人产生熟悉感,容易被用户接受,并能尽快融入市场。
当然,如果原始设备制造商,利用在Windows Embedded CE平台中已有投资,比如BSP,板级支持包、硬件及设计资源等等,绝对可以提高自身的设计及开发效率。
而且,软硬件产业的运营商都可以借助微软新打造的通用架构,实现更低成本的、更好支持的、维护迅速的、管理简易的创新产品
本文作者:未知